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Adobe更新Flash Player、AIR 提昇遊戲設計效果
稍早前雖然終止更新行動版Flash Player,不過Adobe表示將會持續對一般版Flash Player作更新,目前所釋出的Flash 11.2則是加入對應滑鼠操作功能鎖定的指令,同時支援多執行緒影片解碼,並且提昇動畫內容播放能力,同場加映還有新版的AIR 3.2,主要加入Stage3D功能。
聯合新聞網/記者楊又肇/報導

稍早前雖然終止更新行動版Flash Player,不過Adobe表示將會持續對一般版Flash Player作更新,目前所釋出的Flash 11.2則是加入對應滑鼠操作功能鎖定的指令,同時支援多執行緒影片解碼,並且提昇動畫內容播放能力,同場加映還有新版的AIR 3.2,主要加入Stage3D功能。

Adobe目前釋出新版的Flash Player 11.2,主要針對滑鼠指令新增了一些功能,例如在執行Flash內容中限制滑鼠包含如右鍵選單誤觸或滾輪等動作,或者是指定特定觸發函式執行功能,讓開發者可以在諸如執行遊戲內容時可限制使用者誤觸右鍵,因而干擾操作等情況。另一方面則加入支援多執行緒的影片解碼,讓影片內容播放可以更為流暢,並且對應播放每秒60畫格的2D或3D影片。

同時,跟進其他平台紛紛加入背景更新功能,Adobe目前也針對Flash Player加入相同更新模式,以後使用者不用手動操作更新流程,之後交給系統偵測後即可自動更新。

跟著Flash Player 11.2更新腳步,Adobe另外一項產品AIR 3.2也同步釋出,針對Android與iOS平台正式加入Stage3D指令,進一步提昇渲染視覺效果。另外則是與Unity合作,提供開發者將3D遊戲內容直接上傳道Flash Player平台的工具包,初期之內並不會加以收費,不過一旦開發者因為上傳內容營收超過美金5萬元以上,Adobe便會開始收取9%的拆帳營收,預計將於今年8月底開始實施此項政策。

※相關連結》

•Game on: The new Adobe AIR 3.2 + Flash Player 11.2 (Adobe AIR and Adobe Flash Player官方部落格)

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